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Der Template-Editor

New game, oder Edit / Duplicate bei einem Spiel, öffnet den Editor.

Der Editor für SpieleDer Editor für Spiele
  • General: Name, Beschreibung, ID
  • Runtime: Images, Startbefehl, Bereit-Zeile, Stopp
  • Ports nach Rolle
  • Variables
  • Config files
  • Player count und Remote console (RCON)
  • Console prompts
  • Steam download und Workshop
  • Install script

Was jeder bedeutet: Template-Format.

Während du bearbeitest, prüft die Vorschau das Spiel und zeigt:

  • ob das Spiel gültig ist, und was falsch ist, wenn nicht
  • den Startbefehl und die Konfigurationswerte, wie ein neuer Server sie bekäme
  • das YAML, zum Herunterladen, z. B. für einen Katalog

Speichern erhöht die Version nur, wenn sich etwas geändert hat. Laufende Server verwenden die neue Version ab ihrem nächsten Start; Änderungen an der Installation gelten bei der Neuinstallation.

Lege damit einen Server auf einem Node an, am besten auf einem Test-Node:

  1. Verfolge die Ausgabe der Installation in der Konsole.
  2. Starte, und prüfe, ob die Bereit-Zeile den Server auf running setzt.
  3. Prüfe die Ports mit einem Spiel-Client und die Spielerzahl auf der Serverseite.
  4. Stoppe, und prüfe, ob der Stopp-Befehl den Server vor seinem Timeout beendet.